不过也正是如此,失去了繁衍能力的人类同样失去了结婚的动力,为了避免人类过于放纵,因此结婚反而成了一种义务,甚至政府还得包分配···
然而,世界对人类的惩罚并不止于此。
怪物的袭击在人类全体获得长生之后没多久便发生,第一次袭击是在海上的一处岩浆燃料开采平台,人类通过强大的海面舰队轻易解决了怪物的袭击,并将怪物命名为‘叫龙’。
‘叫龙’的称呼因何而起,却是安无法知晓的,只知道,后来‘叫龙’的袭击也越发的频繁,出现的位置也不再是大海,而是陆地、岛屿,只要是采集岩浆燃料的地方,都是‘叫龙’可能出现的地方。
随着‘叫龙’的数量和种类日益增多,人类寻常的火药武器已经无法轻易解决‘叫龙’,能够轻易收割同类性命的武器,在‘叫龙’面前显得格外无力。
人类一开始被打的节节败退,但是那时候岩浆燃料已经取代了一切能源,所有的机器、工厂运作都需要岩浆燃料,岩浆燃料成给了人类社会所必须的能源,人类无法放弃。
这已经不是单纯的能源争夺了,而是生存和发展的抗争,是不死不休的仇敌。
就在人类不断失败的时候,弗兰克斯出现了,没错,正是‘弗兰克斯’的弗兰克斯。
“虽然那时候我在社会上有点地位,但是距离那位一手推动人类发展的伟大人物,还是太远了。”
安如此说道,事实上,当年她在社会上并不只是有一点地位,在全民长生时代之前,人类的居住地从大地搬到移动都市上之前,她所掌握的集团财力在自己的国家当中位列前茅,在国际上也有着一定的影响力。
正是因此,她才能够知道许多信息,才能够在最是风华正茂的年龄注入岩浆燃料,将自己定格在自认为最美的时候。
当然,那么大的集团并非她自己拉起来,而是家族世代的积累,她只是从前人手中接过了果实而已。
托尼却是跟在安或者说人类社会对弗兰克斯的评价,有些吃味的道:
“就算他发明了‘弗兰克斯’,改变了人类和‘叫龙’的战争格局,说是一手推动人类发展的伟大人物也有些夸大了吧?”
他是‘钢铁侠’,是超级英雄,是超级天才,是超级富豪,而且在很久之前改变思想,目光也不在局限于美利坚,而是全球合作,以一己之力硬生生将全球的科技拔高了很多年,在兔子和毛熊那边都能够混的很开。
即便如此,也没有人认为托尼达到了一手推动人类发展的程度,事实上托尼也觉得自己差一点,而弗兰克斯,虽然机甲并不差,的的确确的改变了人类和‘叫龙’之间的战争趋势,但托尼觉得那个媲美兔子家‘圣人’的评价有些过了。
准确来说,弗兰克斯已经被这个世界的人类推上了神坛,尽管达不到上帝的程度,但也足以成为全人类的‘圣人’。
安诧异的看了一眼托尼,不明白托尼的情绪从何而来,只是道:
“我之前忘记说,岩浆燃料能够让人长生的特性和技术,就是弗兰克斯和他的爱人发现并创造出来的,而且他的爱人也是在‘弗兰克斯’的开发过程中死于一次意外事故。”
“···”
托尼不说话了,对于带领人类整个族群走入长生时代、大一统时代的存在,他必须保持尊敬,相比之下,开发出‘弗兰克斯’机甲帮助人类扭转战局反而不是那么重要。
而且‘弗兰克斯’并没有能够让人类击败‘叫龙’,只是输得不那么难堪罢了。
托尼心中升腾起了降的斗志和旺盛的好奇心,他相信自己在自己的家乡,将来取得的成就不会比弗兰克斯差,不,是一定会比弗兰克斯更强,另一个宇宙的他已经用半个宇宙的人证明了这一点,只是付出了生命的代价而已。
但那终究是平行世界的自己。
而好奇则是纯粹出于同类和同行的好奇,同类是‘天才’,同行是‘科学家’。
定了定神,托尼伸了伸手,示意道:
“请继续吧,除了无法繁衍,‘叫龙’的袭击,之后还遇到了什么事情吗?”
“之后···之后才是人类真正的大麻烦。”
安回忆了一下,一直几乎没有什么表情的脸上,多了一点愁绪。
“土地失去了活力。”
大地是活着的,这一点没有人会反驳,所谓的活着当然并不是说像人类或者动物一样‘活’着,而是指具有生命力,正是这种生命力滋养了万物,而土地失去了活力,是一件非常可怕的事情。
并不是所有种族都像兔子一样重视土地和点满了种植天赋,但是土地的对于人类乃至所有以来土地生存的物种的重要性是不言而喻的。
土地上长出植物,植物能让素食动物吃饱,素食动物能让肉食动物生存,而动植物则能够让杂食性的人类生存。
岩浆燃料能够让人类长生,却不能让人了做到东方玄幻中仙人一样辟谷,食风饮露就能够生存···
土地失去活力,人类当中所有的智者都束手无策,加上‘叫龙’的袭击愈发频繁,在这种情况下,人类不得不放弃地面和城市。
移动都市计划就此诞生。
收集所有还具有生命力的泥土,将整座城市的人口和工厂搬入可移动的城市当中,当作移动的战争堡垒,拥有机动性,也不必被岩浆燃料困在一地,坐等‘叫龙’袭击,而且经过资源整合之后,移动都市只会更加高效、整洁。
遇到‘叫龙’时的反应就是非常好的例子。
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PS:相信到了这一章,已经有很多人看出托尼所在的世界到底是什么世界了,直译:《达令在弗兰克斯》。
关于其中一些设定,因为很久之前看的,最近也没时间刷番,所以只好按照自己的记忆和理解来了。
PS2:三维技术,Maya其实是很简单的,有人信吗?真的,W、Shift、Ctrl、空格四个键配合鼠标的左、中、右三个键就能够调出所有需要执行的命令,然后就可以使用Maya制作出任何你想要的模型了!(滑稽)
PS3:Maya的操作呢,的确是超级简单的,上面说的可不是骗人的。
关键是必须要有很好的空间理解思维,以及足够的细致和耐心,不小心错一步却没有察觉,然后到最后定型的时候死活找不出问题,只能Delete重做的痛苦,已经让我感受不到心动的烦恼了呢。(笑哭)