全息游戏的真实感来自大脑,它所附带的微凉电流互感器刺激着玩家的神经,使得其游戏体验达到绝对的真实效果。
在他斩下埃力格的头颅后,塌陷的大地震颤着,全服响起了荣耀播报,然而……
“牛逼啊会长——!”
暇去顾及别人,他下意识去找复活的人群中是否有那道身影。
他希望是完好缺的。
“等等,别的事晚点再说……”连看都没看掉落物品是什么,萨木调出了界面,刚想按下召唤键。
然而瞥见凌厉灰暗下去的头像旁的黄色小标,不详的预警感叹号占据了他整个视野——
这是——
玩家受到过强的刺激后被强行弹出游戏的标志!
再往下划,果不其然感官同步率依旧维持在百分之两百!
也就是说凌厉遭受了腰斩之时甚至承受了足有双倍的痛感——
他想都不敢想,脑子里都是对方是不是出什么事了,是不是面临生命危险。
胜利的喜悦荡然存,如果埃力格的首杀是以同伴为代价他宁可不要——
然而他对凌厉一所知,他们没有联系方式,只大概知道一个年龄,少的可怜的只言片语。
他唯一能做的就是站在复活点前一直刷新着C区的实时新闻,揪着的心高高悬起,好在就在崩溃的前一刻…
凌厉从复活点里出来了。
想起那时的失态,萨木心有余悸。
然而又想到凌厉没事人一样的态度,他又有些忿忿,整整有实感的三天三夜他都是等着凌厉的消息的,也是那时候他破了在线记录,整整接近五十个小时都在线上。
“…我哭什么?”贴着对方后颈的嘴唇厮磨,精致挺翘的鼻尖蹭着带着绒毛的皮肤,木精灵好像是喃喃自语,又像是在跟熟睡的人说话,“…担心你不行吗?”
他的手掌握着对方的腰,慢慢往前滑,抚摸着凌厉的胸腹处。
“…是不是好痛?”
吊桥效应指的是吊桥效应正式的名称是生理激发的误归因,是指人误认自身生身反应的情形。例如出现了因恐惧而有的生理反应,却误认是喜欢或恋爱身边的人的反应。生理反应会被误解读的原因是两者的生理反应都很类似,例如…
血压提高,心跳若擂鼓,耳旁嗡鸣声大作…
当坠于悬悬将落的吊桥上一般的险境中,你唯一能依靠的就是身边的人,而他又为了你奉献了自己…
用跳动的心脏,喷薄而出的鲜血,断裂的肢体…
原本离开副本后稍稍冷静下来的他,却在察觉自己的失误后倍感难过,一想到凌厉是由于他的过硬是被强刺激危险警告后强制弹出的。
他的心就好像被撕扯的七零八碎,揪紧了攥成一团。
但偏偏他不知道对方的名字,不知道对方的电话,连具体几岁都不清楚。
很可笑,他也会为一个现实里全然陌生的人而牵肠挂肚,靠着只言片语之间猜测的时区去盯着当地的新闻网站,一条条的看。
全息技术刚进入市场的时候遭遇了抵制,因为它太过于真实,并且直接作用于大脑,许多游玩过程中会伴随着风险诱因,例如高血压和心脑疾病患者便不适合游玩许多项目。
在多年的规整下逐渐制定出详尽的分级制度,游戏舱内也跟进了昂贵的急救设施。
然而每隔数年,总有那么一两起由于全息游戏而引起的急性心肌梗死,亦或者其他。
…如果凌厉的操作者因为这么荒唐的缘故…
那再也不会亮起的头像……
“………”被亡灵种冰冷的吐息一刺,偏薄用于散热的豹耳一抖,细微却被尽收眼底。
萨木瞧着凌厉的耳廓,正直直支棱起来。
……不是很放松的姿态。
啊。
在装睡。
想到对方或许装睡的缘故萨木好笑又好气起来。