第262章 活动BOSS的设定(2 / 2)

天魔神甲嘎嘎一笑,自王历腰间张开布满利刃一般牙齿的血盆大嘴,一口把食人魔给吞下去了半个……只剩两只腿留在外面。

什么叫报应啊……

“我尼玛……又一个妖怪……”

下面伺机而动的玩家看着这情景,差点没抽过去……

刚才食人魔啃人头就已经极其的惊世骇俗了,而王历一口吞了半个食人魔,那视觉冲击力简直了……

要知道,食人魔再怎恶魔残暴都可以理解。

毕竟首先它是BOSS,其次它是恶魔。

一个恶魔BOSS,名字里都带着恶字,做出什么事来都情有可原。

而王历是什么?是玩家……

玩家学BOSS吃人,你大爷的……他还是不是人都不敢确定。

这俩到底哪个才是恶魔啊。

……

“蹭!”

随着一道金光从王历身上升起,王历升到了二十六级。

【系统提示:低级恶魔食人魔被击杀,你伤害占比100%,获得当前等级经验50%,积分+1】

【系统提示:你击杀食人魔,获得恶魔之牙*1,获得装备“食人魔的剔骨刀”。】

【恶魔之牙】

类别:任务道具

物品介绍:恶魔的牙齿。

【食人魔的剔骨刀】

类别:武器

品阶:活动任务装备(具备唯一性,使用后可获得武器外观)

攻击:118

魔法:95

力量+27

体质+22

【恶魔之力】:被动技能,攻击力提升30%。

【吞噬之心

】:被动技能,20%攻击吸血。

【恶魔啃噬】:被动技能,被击中目标会造成“撕裂”特效,防御力降低30%,每秒掉血50点,治疗效果减半。

职业需求:通用

使用需求:力量150

物品介绍:低等魔族使用的武器,虽然简陋,但威力不俗。

“黄金装备!!可以啊!”

看了一眼剔骨刀的属性,王历随手扔进了背包。

虽然上面没有标注装备品阶,但看属性就能看得出来。

三个附加属性,必然是黄金级别。

而且每个属性都还不弱,扔到市面上,这把武器至少也得卖个一百金。

至于这恶魔之牙是干啥的,王历就不知道了……任务物品不详细描述什么作用,玩家就得自己研究。

总体来说,活动恶魔的收益可以说是相当可以。

抛开50%的经验,光是装备收益都不低于黄金级别的BOSS了。

而且这个活动BOSS的设定也很有趣。

经验是按照玩家伤害输出百分比发放的,而且发放的经验,也是根据玩家经验条来的。

王历拿到了全额输出,相当于单挑了BOSS,所以获得了最高50%的经验。

再者就是,BOSS物品掉落也不是摸