各类漫画中,开山填海,一拳暴星的事情,可以说是屡见不鲜。
可闭关修炼动辄几千上万年,照正常的霍霍速度,等主角一次闭关出来,自然生态早就不复存在了,哪还有什么故事背景给你继续霍霍。
而实际上呢?自然环境并不像漫画里那样普通。
就允许你人类超凡敌,难道一草一木、一壤一石、一山一海不配吗?
花有花情、草有草意、山有山神、海有海闻。
在南大区,就不得不提到“能压”的概念。
地球世界各地,都有不同类型的气团、气体,都能产生不同性质的气压、作用,最终汇聚成为拥有浩瀚伟力的“大气”。
而南大区的万物也都有不凡之处,也都能产生能量、辐射类似的存在,那么万物所产生的共有的某种压制力,便可称为“能压”。
能压直观表现也很容易理解,就是压制“能量的作用效果”。
比如,龟派气功在这里,可能会被压成一条长百米,拇指粗细的气光波。比如,黑火药的爆炸半径会随着当量的变化,而根据某种规律加速衰减。(PS.能压与天赋:有些人不是没有天赋,而是起点较低,导致“法术位格”低于“能压位格”,发生了类似“氢气上浮”的现象,能量刚出手就消散了。)
所以,论何时,都要保持对自然的敬畏。
......
凯尔塔森林当下面积约为98000万平方公里,相当于亚洲面积的22倍以上。中心区域包含了大天山脉的最高峰“开基斯特峰”,高度达到22122,也是皂角块最高的山峰。
并且,当你登上这座山峰,击穿云海俯瞰大地,你会发现一个恐怖现象,地平线并非圆弧,而是一条缓慢连续变化的不规则线条,并且整体来看趋近于直线。
在这样的特殊地理性质下,按理来说如此高大的山峰,周边的国家应当都看得很清楚,可是却没有一个人敢断定它的存在。
因为,光元素带来的发散性,水汽的折射,小颗粒的阻挡......等等,会使视距大大缩短,越远越模糊。站在马尔提雅远远朝着凯尔塔森林看去,除了相对近处的绿色巨影,便只有一片模糊。
【每日信息】
......
以上是突然出现的,所谓的“每日信息”。
文字会相较于上方所述更详细些,但是信息出现的种类纯纯随缘。
不过倒也是一个能意外收获信息和知识的途径,就是每天脑力消耗会更多。
不清楚这玩意儿是不是强制性的每天弹出来,要是哪一天精神尤其衰弱,这玩意儿强制消耗脑力,弹出来也够呛,哪怕二集后黎木觉得思维更清晰了。
总体来说,有收获,也有问题。
除此之外,黎木还发现了【阅读】栏目中多了两本书:《弥罗修体解《职业培养大全
“体解”中描述了许多奇奇怪怪的概念,对黎木的世界观造成了一次巨大的冲击,甚至对知识的边产生了一股畏惧。
什么物质、能量、厄矢、勾宏...都被称为“波动物”。
什么超理、衡理、验理...各种认知方法。
还有什么维度、虚度、轴度...之类的存在空间、非存在空间概念。
甚至有很多理论是人脑法观测的,你只知道其写在书里,却永远法翻到那一页,也法理解和看到。
这些乱七八糟的东西,哪怕是黎木经过强化的大脑也完全不理解,只能统统跳过。
总的来讲,这本“体解”讲的是一种关于“体”的锻炼书籍。不论是身体、导体、超体还是什么东西,是一种玄奥的玩意儿。这也是它被称为“体解”的原因。
而在黎木的认知中,锻体就是像大部分玄幻里开挂那样,肉身巅峰,一力破万法。
现在看来,里的锻体方法就跟腌肉一样,泡药+泡灵气,不光可笑,而且视玄学、科学的规律。不仅称不上“修炼”,更称不上“为人”。
当然,以上的信息也就看着有冲击感,实际上黎木也没学到什么。
好在看到最后也不是一所获,黎木还是发现了对当下有重要作用的信息:灵魂。
这个玩意儿既熟悉又陌生的东西,而且先前摧毁的破损卷轴就和灵魂有关,弄懂了这东西,说不定可以更方便的寻找刺激和遗产。
并且书中也说了,不少“锻炼”中,灵魂都是不可或缺的一部分。
灵魂这东西在书中的描述也不是很复杂,被称为“有机物的影响纠缠体”,由“不可观测物质”“可观测非物质”两部分组成,分别又称“玻璃子”和“灵”。
根据老萨萨、库洛米的说辞,貌似整个南大区对于“玻璃子”的研究已经停滞了很久。一集=生物的强度与灵魂关系不大,不少炼金师、召唤师甚至可以凭空弄出“玻璃子”来,引导“灵”与之反应,发展出的体系五花八门。
可是,强度和条件满足部分二集、乃至三集及以上生物的“玻璃子”,就像是在明朝谈“空间传送”“时间旅行”一样,对很多南大区的文明来讲,几乎不可能完成。
而且就算有那能力,为什么要费劲巴拉的捣鼓什么玻璃子,直接造个灵魂炸弹不是更划算?
因此,看到这里的黎木对于那些杀人于形的灵魂之流,姑且是放松了些许。
但是,人们对于“灵”的理解,尚且停留在宏观总结层面。仅仅总结出了“适配性”“唯一性”之类的特性。
......
关闭了任务完成后获得的海量信息,黎木揉了揉太阳穴。
接下来该试试《职业培养大全了。
一本包含了“精人”全常规职业如何培养、进阶的书籍。
虽然不包含“自由精人”“枭雄精人”这些变异、稀有、特殊职业。
但是,一般的职业还是很齐全的。
就好比“猎手精人”需要三个条件:族群达到20名、体质满足一定要求、完成一次拼杀带来的足量灵魂刺激。
后期,还能进阶为“猎杀精人”“狩猎大师”。并且一个精人可以拥有多个职业。就和一个人拥有多个特长差不多。
因此,在部落发展前期,工作的内容要稍微调整下了,为了刺激催生出更多的职业来。