肖国路认真的点了点头:“曹总,您觉得吃豆人画质差,那是和后来的类似、ps这类次时代游戏机、甚至是和f游戏做对比的,但是您知道第一代游戏机――比如奥德赛这种游戏机,是什么画质吗?”
小强连连摇头。
肖国路想了想:“曹总,您知道《乒乓这个游戏吧?”
小强读书时,曾经在一本游戏杂志中看到过这个游戏的介绍,于是他点了点头:“哦!记得记得,好像就是黑色背景下,两个玩家控制两个用白色长条代表的乒乓球拍,击打一个白色像素块代表的‘乒乓球’。”
“嗯,就是那个游戏!‘乒乓’就是当年奥德赛上最有名的游戏了。”
肖国路笑着说。
“那个游戏……哎,我用‘画图’程序都能画出一个比它好看的界面。”
小强吐槽到。
肖国路苦笑了一下:“曹总,您还别觉得这游戏落伍,80年代的时候,咱们北京的一个少年宫曾经引进过一台能玩《乒乓的游戏机,当时电视台和报纸上都进行了报道,好多家长都带着孩子排队来玩――那个时候的游戏连计分屏都没有,规则什么的都是靠大家自己拟定,一台游戏机大家轮流玩,谁没接住球就换下一个人,好多家长刚摸一下摇杆,还没搞清楚到底怎么玩,就奈的被换下去了。”
“这玩意儿有啥好玩的。”
小强奈的摇了摇头:“还不如打扑克搓麻将好玩吧?”
“挨饿的时候,就算是榆钱饭也是珍馐嘛,那个年代大家哪见过游戏机啊,所以对这种东西非常好奇,虽然画面简陋,但是人的想象力是穷的,没有剧情完全可以脑补剧情。”
肖国路笑着说:“不过,奥德赛这款游戏机本身非常笨重,也毫设计理念,主机基本就是一个大小类似现在电脑主机线一样的方盒子,操控手柄干脆就是两个堪比现在ni音箱的铁盒子,玩家要依靠位于这个小铁盒左右两个旋钮来控制屏幕上的光标的上下移动和左右移动……而且为了弥补画面的不足,当时奥德赛的厂家还搞出来了一种电视机贴纸――其实就是一张拿起来哗啦啦直响的薄薄的透明塑料纸,上面根据不同的游戏印刷着不同的画面,需要玩游戏的时候,就把对应的塑料纸依靠电视机静电来将其吸附在屏幕上,从而模拟出游戏画面……比如最常见的《迷宫游戏,就是将游戏对应的一张绘制着迷宫的塑料纸,贴在电视上来充当游戏布景,随后玩家要控制光点在屏幕里走迷宫,但是实际上因为奥德赛算力有限,游戏根本没办法限制光标的移动,那个光标可以满屏幕乱窜,也就是说,玩家想穿墙就穿墙,想做什么就做什么,一切都依靠自己的想象力和一张廉价的塑料纸……所以您看,对比这这种游戏机,您采购的‘吃豆人’是不是就是改变游戏界的作品了?”
小强脑洞了一下那个诡异的画面,然后奈的耸了耸肩:“那个年代的游戏玩家可真是想象力十足……那游戏机的采购方面就听你的吧。”
小强明白,既然国家早在几年前就已经策划好了49位面的游戏产业采购计划,自己这种门外汉还是不要乱提建议了。