放眼望去,这把游戏有很多剑侠与浪客,他们不仅是游戏的早期好养成的职业,其手上的刀剑系武器,更是通关了第二章《兄弟的剧情后,就可以领取的该职业毕业武器。
而要塞职业,其使用的能量枪械武器和对应职业开通方式,可是要通过主线剧情第十章第二幕这一相对后期的章节才能开通的,至少在游戏本体的推进深度上,简谬就已经拉开了这些玩家一大截。
而今,随着战争号角的吹响,双方的玩家依次离开自己的重生平台,奔赴峡谷桥梁追寻一场热血的厮杀。不一会儿,桥梁上便是刀光剑影、魔法轰鸣、枪械温热。有的玩家迅速完成一穿三内心窃喜,有的玩家则因为自己操作失误跌入峡谷连连叹息。
名为YE紫狐的玩家今天已经输了一天,他将其归咎为队友的责任,都是因为队友实力不强,不选择版本强势的职业或技能导致他连连失败。
YE紫狐的职业是中坚术士,三个自选携带技能,他便带了一个位移和一个需选择目标的自动索敌技能。眼看名为“主播TV丶痛痛”的玩家已经完成一穿三,血线到达了斩杀状态,YE紫狐二话不说便是冲刺上前试图一击收割,可令他没有想到的是,完成收割的,竟然是从自己队伍的后方发射而出的一记炮火。
YE紫狐本来想通过击败敌人获得自己技能的充能回转,从而在厮杀中脱身,可这一下倒好,不仅没有完成收割,身为远程法术职业的他因为位移进入战场,直接暴露在了一群近战职业的厮杀之中。对方玩家可不客气,对着他就是毫不讲道理地一刀一刀追着砍。
在没有队友支援的情况下,YE紫狐自然法和刀剑类职业拉开距离,最终惨败于毫不讲道理的普通攻击之下。
该玩家自然是气愤,他想看看到底是谁K(游戏术语:类似于偷窃、抢夺、窃取成果)了自己的人头。他打开记分板一看,没想到那个K他头的赫然是己方ACE,不,不对,不是己方ACE,而是目前这场游戏的ACE——使用要塞职业的“永不上班一夜暴富”。
要塞职业,其本质还是承担“肉盾、坦克”一类的角色,使用的武器是重型炮。该职业和传统肉盾去前排抗伤害不同的是,其在后排可以使用重型火力进行输出,而且其攻击弹道也和弓箭角色不同,是一条完全不同的计算抛物线。
这个叫做永不上班一夜暴富的,此时此刻正以击杀4、阵亡0的数据名列前茅,稳坐游戏中的ACE。
YE紫狐想要大骂其K头行为,但他看到对方那个击杀了自己的叫“蚊子姐姐”的玩家正举刀步步逼近这个K头的要塞,内心猛然窃喜,期待一场好戏上演。
YE紫狐多少也是知道,要塞职业的普通攻击只是一个近战挥击,这一击只有一个动作,伤害几乎不计,只是面对近战职业将其挥击弹开的保护措施。而蓄力攻击能量炮攻击必须朝天,在抛物线下落时才开始计算有效伤害,所以该职业面对近战是力的。YE紫狐正期待一场好戏,他要眼看着这个不自量力的要塞玩家被狠狠收割,自己再复活出来反击。
可令YE紫狐万万没想到的是,这位叫做“永不上班一夜暴富”的,面对着已经逼近剑侠不仅不慌不忙,甚至主动开启一个“加速履带”的技能逼近对方,这下子,就连那个举刀前来试图将永不上班一夜暴富拽下第一宝座的“蚊子姐姐”也懵了——你是近战我是近战?你有加速技能你不跑,反而朝我冲过来?
只见快速生成科技部件的术式唤出与地面摩擦出火星的的机械纽带,这份机械术的星灵和人物描绘连接——名为永不上班一夜暴富的玩家获得了加速能力,此刻他就像是一辆真正的要塞坦克般,在战场中驰骋。
对游戏理解只有三脚猫功夫的玩家所不知道的是,“加速履带”并不是一个在大世界探索中的直行“赶路”技能,在使用该技能后,人物左右轴向移动方式将会改变,将如同一辆履带车一样,有明显的转向负重感,再结合游戏环境,是可以很自然地实现“漂移”的。
只见那身扛重炮的永不上班一夜暴富直接再加速之后突然转弯,他要逃跑吗?不,不对!其转弯漂移的目标仍然是那位试图逼近其的蚊子姐姐。
自以为猎物送上门的玩家试图使用一个“连续斩击”技能,可他竟被要塞职业的一记普通攻击击中面门,直接打断了技能前摇。
“打一下又怎么样,没伤害的,对方反应过来就把你秒了。”YE紫狐内心想着看一场大戏。
但是他的小心思他只对了一半,来自于要塞职业的普通攻击是没有伤害没,可请别忘了,要塞职业的普攻只是一种保护机制,其普攻更多是对敌人“推开”的作用,并且这个“推开”是不会受到对方韧性或是抵抗属性影响的,就像是碰到地形体积被硬性弹开一样。
而在漂移的情况下,本该是一瞬间弹开就结束的保护机制,变为了一记毫不讲道理的强效控制。此时此刻,蚊子姐姐的人物行走按键已经如同虚设,他疯狂敲击键盘,济于事,只能眼睁睁地看着自己的游戏人物正在被推走。
这番操作疑是老玩家不断试的游戏理解合和对游戏引擎有一定认知的结果,YE紫狐再怎么看不起他,内心也不禁泛起疑问,他赶紧滚动鼠标查看这位叫做永不上班一夜暴富的玩家详情——
其UID,正是“000”开头,代表了这个游戏最早登上顶点的一批玩家之一。